【DaVinci Resolve】カラーページ~ノードエディター(ノードツリーの構成、ノードの使い方)~

動画編集ソフトのDaVinci Resolveでは、ページ毎に役割を設けて、やれることを分けています。

今回は、その中でも編集に関わるカラーページの「ノードエディター(ノードツリーの構成、ノードの使い方)」についてまとめていこうと思います。

なお、ここで紹介する内容は、DaVinci Resolve Studio 18 に基づいた内容になっています。

ノードツリーの構成

構成の種類

構成の種類には、以下のような方法があります。

構成 説明
シリアル ノードを直列につないでいく方法です。
RGB入出力を接続していき、各ノードで行われた処理を足し合わせる接続方法です。
パラレル ノードを並列につないでいく方法です。
特定の出力に対して、複数の処理を別々に処理し、足し合わせたい場合に便利な方法です。
レイヤー 複数のノードを重ねて、出力を合成する方法です。

ノードの種類

上記の「シリアル」および「パラレル」を作成するために、ノードにはいくつかの種類があります。

種類 説明
コレクターノード 特定のカラーグレーディングを行う際に利用するノードです。
基本的には、1組のRGB入出力と、1組のキー入出力を持っています。
通常、ノードの種類を意識せず利用する際は、このノードを利用することになるでしょう。
パラレルミキサー
コレクターノードなどの前段の複数のRGB出力を統合して出力させるノードです。
基本的には、2つ以上のRGB入力と、1つのRGB出力を持っています。
また、コンテキストメニューで、「レイヤーミキサーに変更」「入力の数を増減」などができます。
レイヤーミキサー
コレクターノードなどの前段の複数のノードの出力をレイヤーとして統合し、出力させるノードです。
基本的には、2つ以上のRGB入力と、1つのRGB出力を持っています。
また、コンテキストメニューで、「パラレルミキサーに変更」「合成モード」という独自の設定や「入力の数を増減」などができます。
なお、複数の入力がある時の優先順位は、入力が下にあるノードほど優先され、前面に表れます。
キーミキサー
コレクターノードなどの前段の複数のキー出力を統合して出力させるノードです。
基本的には、2つ以上のキー入力と、1つのキー出力を持っています。
また、コンテキストメニューで、「ノードグレードのリセット」「入力の数を増減」ができます。
スプリッター
映像信号を複数のチャンネルに分割させるノードです。
基本的には、1つのRGB入力と、3つの出力(上から、赤、緑、青)を持っています。
分割した各チャンネルに対して様々な調整を行い、最終的にコンバイナーを用いるのが基本的な使い方だと思います。
コンバイナー
映像信号の複数のチャンネルを統合させるノードです。
基本的には、3つの入力と、1つのRGB出力を持っています。
スプリッターで分けられたチャンネルに対して使うことが多いでしょう。

基本操作(ノード)

ノードに対する基本操作をまとめます。

下表に出てくる「リンク」とは「ノード間を接続する線」のことです。
操作 説明
追加
(マウス操作)
コンテキストメニューの「ノードを追加」からできますが、コンテキストメニューを開く対象によって追加のされ方が変わります。

  • 対象:ノードエディター

    • 他のノードに未接続の「独立した状態」で追加。
  • 対象:ノード

    • 開いたノードの後段に「接続された状態」で追加。
追加
(メニュー)
(ショートカットキー)
ショートカットキーを用いると、選択中のノードに接続された状態で追加されます。(例外もあります。)
メニューの場合は、[カラー] > [ノード] の配下に同等のメニューがあります。

  • シリアルノードを追加

    • 「Alt + S」を押下する。
  • シリアルノードを現ノードの前に追加

    • 「Shift + S」を押下する。
  • パラレルノードを追加

    • 「Alt + P」を押下する。
  • レイヤーノードを追加

    • 「Alt + L」を押下する。
  • ノードを末尾に追加

    • 「Alt + S」を押下する。
  • アウトサイドノードを追加

    • 「Alt + O」を押下する。
  • スプリッター/コンバイナーノードを追加

    • 「Alt + Y」を押下する。
追加
(ウィンドウ)
「ウィンドウ」を自動的にオンにすることが可能です。
詳細は、カラーページ~ウィンドウパレット~(リンク)を参照ください。
選択 ポインターモードの時に、「クリック」「Ctrl + クリック」「ドラッグによる範囲指定」のいずれかの操作でノードを選択できます。
複数選択時は、メインで選択しているノードはオレンジ枠で、他のノードは白枠で表示されます。
削除
対象のノードを選択し、以下のいずれかを行ってください。

  • 「Delete」キーを押下する。
  • ノードを対象にコンテキストメニューを開き、「ノードを削除」を選択する。
  • メニューの[カラー] > [ノード] > [現在のノードを削除] を選択する。
ノード間の接続
(リンク)
接続元のノードの入力(出力)端子を、接続先のノードの入力(出力)の端子に向かってドラッグします。
未接続/接続済の状態は問いませんが、入力端子には1つしか接続できません。
出力端子からは、複数の接続先に接続できます。
リンクの接続先変更
リンクの右側にポインターを合わせて青色になった状態で、別の接続先にドラッグしてください。
リンクの解除
リンクに対し、以下のいずれかを実施してください。

  • リンクの右側にポインターを合わせて青色になった状態で、クリックする。
  • リンクの左側をクリックしてオレンジ色(選択状態)にし、「Delete」キーを押下する。
  • リンクに対し手開くコンテキストメニューで、「リンクを削除」を選択する。
ノードの抽出
以下のいずれかで、選択したノードを取り出し、取り出したノードの入出力端子に接続されていた各ノードを接続します。

  • 「E」キーを押下する。
  • メニューの[カラー] > [ノード] > [現在のノードを抽出] を選択する。
ノードの挿入
独立したノードは、リンクの上にドラッグ&ドロップすることで、ドロップした箇所に挿入することができます。
なお、挿入できる状態のときは、リンクが黄色になります。
ノードの入れ替え
対象のノードを「Ctrl + クリック」し、入れ替え先のノードにドロップすることで、ノードの入れ替えができます。
設定の複製
コピー元のノードを「Alt + ドラッグ」し、コピー先のノードでドロップすると、設定をコピーできます。
リセット
(メニュー)
[カラー] > [リセット]配下の選択肢で、以下を実施できます。

  • 選択したノードのグレード

    • 現在選択しているノードを対象に、グレーディングをデフォルトに戻します。
  • グレード(ノードは維持)

    • ノードエディター内のノードを対象に、グレーディングをデフォルトに戻します。
  • すべてのグレードとノード

    • ノードエディター内のノードツリーの構成とグレーディングをデフォルトに戻します。
リセット
(コンテキストメニュー)
マウスの右クリックにより、以下を実施できます。

  • 選択したノードをリセット

    • ノードに対して開くコンテキストメニューで「ノードグレードをリセット」を選択する。
  • すべてのグレードとノードをリセット

    • ノードエディターに対して開くコンテキストメニューで「すべてのグレードとノードをリセット」を選択する。
リセット
(ショートカットキー)
以下のショートカットキーを用いて、「リセット(メニュー)」と同じ結果を得られます。

  • 選択したノードのグレード

    • 「Shift + Home」を押下する。
  • グレード(ノードは維持)

    • 「Ctrl + Shift + Home」を押下する。
  • すべてのグレードとノード

    • 「Ctrl + Home」を押下する。
無効化/有効化
以下のいずれかを実施して、ノードのカラーグレーディングの調整を無効化/有効化できます。

  • 特定のノードを対象とする場合(複数選択可)

    • 「Ctrl + D」を押下する。
  • すべてのノードを対象とする場合

    • 「Alt + D」を押下する。

参考情報:複合ノード

2つ以上のノードを1つのノードにまとめたものです。

利用することで、ノードの整理・管理を行いやすくしやすくなり、作業効率も向上します。

また、ギャラリーに登録することもできるので、再利用したい場合にも便利です。

基本操作

複合ノードに対する基本的な操作をまとめます。

操作 手順
 作成
  1. まとめたいノードを複数選択する。

    • 「Ctrl + クリック」もしくは「範囲選択」で可能です。
    • 対象に複合ノードを選択することもできます。
  2. 選択したノードのいずれかに対して開くコンテキストメニューで「複合ノードを作成」を選択する。
編集(複合ノード自体)
  1. 1つのノードとして扱えるため、通常のノードと同様のカラーグレーディングが行えます。
編集(複合ノードの内容)
  1. 以下のいずれかを実施して、複合ノードにフォーカスを置いた編集ビューが開きます。

    • Ctrl + ダブルクリックする。
    • 複合ノードに対して開くコンテキストメニューから、「複合ノードを表示」を選択する。
  2. 終了時は、コンテキストメニューから「複合ノードを終了」を選択してください。
ラベルの編集
  1. デフォルトで「複合ノード」が付与されますが、編集するには、以下のいずれかを実施してください。

    • ノードのラベルをダブルクリックする。
    • 複合ノードに対して開くコンテキストメニューから、「ノードラベル」を選択する。
  2. 編集終了時は、「Enter」キーを押下して下さい。
解除
  1. 複合ノードに対して開くコンテキストメニューで「複合ノードを展開」を選択する。

ただし、上記「編集」により、個々のノードに対して編集したのではなく、複合ノード自体に行った編集がある場合は、展開時に破棄されます。

入出力の追加
  1. 「複合ノードを表示」に対して開くコンテキストメニューで、以下のいずれかを選択してください。
  • 入力を1つ追加
  • 出力をさらに追加
  • アルファ入力をさらに追加
  • アルファ出力をさらに追加
入出力の削除
  1. 「複合ノードを表示」に対して開くコンテキストメニューで、以下のいずれかを選択してください。
  • 入力を1つ削除
  • 出力の1つを削除
  • アルファ入力の1つを削除
  • アルファ出力の1つを削除

商品情報

公式HPでは、無料版もダウンロードできます。

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また、無料版とは言え、プライベートで利用する場合は十分すぎる機能を有しています。

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まとめ

今回は、DaVinci Resolveの「カラーページ」のうち、ノードエディターの「ノードツリーの構成」「ノードの使い方」についてまとめてみました。

DaVinci Resolveを使用する際のヒントになれば幸いです。

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