【DaVinci Resolve】Fairlightページ~初期セットアップ:トラック、バス(後編)~

動画編集ソフトのDaVinci Resolveでは、ページ毎に役割を設けて、やれることを分けています。

今回は、その中でもオーディオ編集に関わるFairlightページの「初期セットアップ」について、前編(リンク)、中編(リンク)、後編(本記事)に分けてまとめていこうと思います。

なお、ここで紹介する内容は、DaVinci Resolve Studio 18 に基づいた内容になっています。

オーディオ編集の事前準備

オーディオ編集を行う際は、音の流れる道筋を決める作業(ルーティング)が必要となります。

その「ルーティング」を行うためには、以下を設定する必要があります。

  • オーディオトラック

    • オーディオデータを編集(再生・録音)する際に必要なトラックです。
  • Bus(バス)

    • 複数のオーディオトラックの出力に対して、まとめて同じ編集を行うことができるトラックです。

これは、DaVinci ResolveのFairlightページも例外ではありません。

特に新規プロジェクトの場合は、初期セットアップとして、ルーティングを行う必要があります。

具体的な準備の手順は以下です。

  1. オーディオトラックの設定を行う。
  2. バスを作成する。
  3. 各トラックをバスに割り当てる。

本記事では、「③」を扱います。

各トラックをバスに割り当てる

Busが1つ以上ある場合は、Busに「トラック」もしくは「他のBus」を割り当てることができます。

この操作は、メニューの[Fairlight] > [バスの割り当て]で行うのが良いでしょう。

一度にまとめて設定ができるので、便利だと思います。

ミキサーの「バスセンド」「バス出力」とも連動しており、どちらからでも設定は可能です。

「バスの割り当て」ウィンドウ(下図)では、「バス(センド/アウト)」と「オーディオトラック」の紐づけができます。

また、アイコン表示(左)と、一覧表示(右)で切り替えができるので、使いやすい方で確認ができます。

「バスの割り当て」ウィンドウでは、以下のような操作が可能です。

操作手順
バスを割り当てる
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 割り当てたい「トラック」もしくは「バス」を選択する。
割り当てを解除する
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 割り当て解除をしたい「トラック」もしくは「バス」を選択する。
全トラックをバスに割り当てる
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 「すべて割当」ボタンをクリックする。
任意のバスから全トラックの割り当てを解除する
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 「すべて解除」ボタンをクリックする。

入出力の設定を行いたい場合

最も簡単で基本的なルーティングは、「各オーディオトラックをバスに割り当て、特定のオーディオデータを出力する」というものです。

しかし、録音を行う場合は、オーディオトラックに信号を入力するためのルーティングも考慮しなければなりません。

この方法について、まとめます。

方法1:「入力/出力のパッチ」の利用

入出力のルーティングを行う方法の1つに、メニューの[Fairlight] > [入力/出力のパッチ]で入力ソースと送信先の紐づけを行う方法があります。

「入力/出力のパッチ」ウィンドウは下図で、入力ソースは左側、送信先は右側に表示されます。

「入力/出力のパッチ」ウィンドウでは、以下のような操作が可能です。

操作手順
ソースと送信先を紐づける
  1. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウのソースのプルダウンメニューでソースの種類を選択する。
  2. 表示されたソースの一覧から紐づけるソースを選択する。
  3. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウの送信先のプルダウンメニューで送信先の種類を選択する。
  4. 表示された送信先の一覧から紐づける送信先を選択する。
  5. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウ右下の「パッチ」ボタンを押下する。
紐づけを解除する
  1. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウの一覧で、紐づけを解除したい「ソース」もしくは「送信先」を選択する。
  2. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウ右下の「解除」ボタンを押下する。

なお、ソースと送信先のプルダウンメニューの項目は以下があります。

種類項目説明
ソース Audio InputsDaVinci Resolveを動作させている環境(PC)に装備されている各種オーディオ入力が表示されます。
録音時などに使用します。
↑ Bus Out バス出力が表示されます。
↑ Bus Send バスのマスターインサートセンドが表示されます。
↑ Control Room Monitor Directモニタリングシステムにおけるダイレクト出力が表示されます。
ここでいう「ダイレクト出力」とは、モニターボリュームのレベル/DIM/ミュートを通る前の信号を指します。
↑ Control Room Monitor Out モニタリングシステムの出力が表示されます。
↑ System Generator オシレーターの出力が表示されます。
↑ Track Directオーディオトラックのダイレクト出力が表示されます。
ここでいう「ダイレクト出力」とは、オフセットを含む、トラックフェーダーの前または後の信号を指します。
↑ Track Reproduction トラックの再生信号が表示されます。
↑ Dolby Atmos RendererStudioバージョンでDolby Atmos有効時に表示されます。
Dolby Atmos Rendererから現在選択されているフォーマットの出力が表示されます。
送信先 Audio Outputs DaVinci Resolveを動作させている環境(PC)に装備されている各種オーディオ出力が表示されます。
↑ Bus Return バスのマスターインサートリターンが表示されます。
↑ Talk Back トークバックに使用する汎用的な入出力が表示されます。
↑ Track Inputオーディオトラックへの入力が表示されます。
これは、録音およびスルーへの入力です。
↑ Dolby Atmos Send Bedトラックと、オブジェクトトラックのSendパッチが自動で作成されます。
Bedトラックは、環境音や効果音などを含むトラックで、全体的な雰囲気や空間を提供します。
オブジェクトトラックは、音源の位置に変化をもたらすトラックで、特定の動きや臨場感を提供します。

方法2:チャンネルストリップ(ミキサー)の「入力」の利用

もう1つは、ミキサー機能の各チャンネルストリップにある「入力」の設定を利用する方法です。

「入力」の設定におけるメニューには、以下の4種の項目があります。

  • 入力なし
  • 入力
  • バス
  • バス設定

このうち、「入力」は方法1の「ソース:Audio Inputs」が開き、「バス」は方法1の「ソース:Bus Out」が開きます。

そのため、まだ記載していない「バス設定」について、ここでは説明します。

バス設定を選択すると、「バス設定」ウィンドウ(下図)が開きます。

主に、オーディオの入出力に伴うレベル(音量)設定を行うウィンドウです。

各設定について、以下にまとめます。

カテゴリー設定項目説明
マイク/楽器 ノブ ソースのマイク/楽器レベルを調整します。
↑ オン ソースのマイク/楽器レベルを有効にします。
↑ 48V 入力のファンタム電源を有効にします。
録音レベル ノブ 録音されるレベルを調整します。
↑ 録音トラックに録音できる状態にします。
オーディオソースが、「入力/出力のパッチ」で録音対象のトラックにパッチ済の状態で有効にしてください。
↑ スルー入力のモニタリングのみ行い、録音はされなくなります。
オーディオソースが、「入力/出力のパッチ」で録音対象のトラックにパッチ済の状態で有効にしてください。
トリム ノブ チャンネルからミキサーに送信されるレベルを調整します。
↑ フェイズ 信号の位相を反転させます。
ダイレクト出力 ノブ チャンネルからダイレクトに出力されるレベルを調整します。
↑ オン ダイレクト出力のオン/オフを切り替えます。
↑ プリ ダイレクト出力の接続をメインチャンネルフェーダーの前にするか、後にするかを切り替えます。
インサート オン 有効時は、チャンネルがインサートリターンに接続されます。

商品情報

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まとめ

今回は、DaVinci Resolveの「Fairlightページ」のうち、「初期セットアップ」の「バスの割り当て」についてまとめてみました。

前編(リンク)、中編(リンク)もありますので、DaVinci Resolveを使用する際のヒントになれば幸いです。

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