【DaVinci Resolve】Fairlightページ~初期セットアップ:トラック、バス(後編)~

動画編集ソフトのDaVinci Resolveでは、ページ毎に役割を設けて、やれることを分けています。

今回は、その中でもオーディオ編集に関わるFairlightページの「初期セットアップ」について、前編(リンク)、中編(リンク)、後編(本記事)に分けてまとめていこうと思います。

なお、ここで紹介する内容は、DaVinci Resolve Studio 18 に基づいた内容になっています。

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オーディオ編集の事前準備

オーディオ編集を行う際は、音の流れる道筋を決める作業(ルーティング)が必要となります。

その「ルーティング」を行うためには、以下を設定する必要があります。

  • オーディオトラック

    • オーディオデータを編集(再生・録音)する際に必要なトラックです。
  • Bus(バス)

    • 複数のオーディオトラックの出力に対して、まとめて同じ編集を行うことができるトラックです。

これは、DaVinci ResolveのFairlightページも例外ではありません。

特に新規プロジェクトの場合は、初期セットアップとして、ルーティングを行う必要があります。

具体的な準備の手順は以下です。

  1. オーディオトラックの設定を行う。
  2. バスを作成する。
  3. 各トラックをバスに割り当てる。

本記事では、「③」を扱います。

各トラックをバスに割り当てる

Busが1つ以上ある場合は、Busに「トラック」もしくは「他のBus」を割り当てることができます。

この操作は、メニューの[Fairlight] > [バスの割り当て]で行うのが良いでしょう。

一度にまとめて設定ができるので、便利だと思います。

ミキサーの「バスセンド」「バス出力」とも連動しており、どちらからでも設定は可能です。

「バスの割り当て」ウィンドウ(下図)では、「バス(センド/アウト)」と「オーディオトラック」の紐づけができます。

また、アイコン表示(左)と、一覧表示(右)で切り替えができるので、使いやすい方で確認ができます。

「バスの割り当て」ウィンドウでは、以下のような操作が可能です。

操作手順
バスを割り当てる
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 割り当てたい「トラック」もしくは「バス」を選択する。
割り当てを解除する
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 割り当て解除をしたい「トラック」もしくは「バス」を選択する。
全トラックをバスに割り当てる
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 「すべて割当」ボタンをクリックする。
任意のバスから全トラックの割り当てを解除する
  1. 「バスの割り当て」ウィンドウ上部のバスの一覧から対象のバスのボタンを選択する。
  2. 「すべて解除」ボタンをクリックする。
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入出力の設定を行いたい場合

最も簡単で基本的なルーティングは、「各オーディオトラックをバスに割り当て、特定のオーディオデータを出力する」というものです。

しかし、録音を行う場合は、オーディオトラックに信号を入力するためのルーティングも考慮しなければなりません。

この方法について、まとめます。

方法1:「入力/出力のパッチ」の利用

入出力のルーティングを行う方法の1つに、メニューの[Fairlight] > [入力/出力のパッチ]で入力ソースと送信先の紐づけを行う方法があります。

「入力/出力のパッチ」ウィンドウは下図で、入力ソースは左側、送信先は右側に表示されます。

「入力/出力のパッチ」ウィンドウでは、以下のような操作が可能です。

操作手順
ソースと送信先を紐づける
  1. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウのソースのプルダウンメニューでソースの種類を選択する。
  2. 表示されたソースの一覧から紐づけるソースを選択する。
  3. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウの送信先のプルダウンメニューで送信先の種類を選択する。
  4. 表示された送信先の一覧から紐づける送信先を選択する。
  5. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウ右下の「パッチ」ボタンを押下する。
紐づけを解除する
  1. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウの一覧で、紐づけを解除したい「ソース」もしくは「送信先」を選択する。
  2. 「入力/出力のパッチ」ウィンドウ右下の「解除」ボタンを押下する。

なお、ソースと送信先のプルダウンメニューの項目は以下があります。

種類項目説明
ソース Audio InputsDaVinci Resolveを動作させている環境(PC)に装備されている各種オーディオ入力が表示されます。
録音時などに使用します。
Bus Out バス出力が表示されます。
Bus Send バスのマスターインサートセンドが表示されます。
Control Room Monitor Directモニタリングシステムにおけるダイレクト出力が表示されます。
ここでいう「ダイレクト出力」とは、モニターボリュームのレベル/DIM/ミュートを通る前の信号を指します。
Control Room Monitor Out モニタリングシステムの出力が表示されます。
System Generator オシレーターの出力が表示されます。
Track Directオーディオトラックのダイレクト出力が表示されます。
ここでいう「ダイレクト出力」とは、オフセットを含む、トラックフェーダーの前または後の信号を指します。
Track Reproduction トラックの再生信号が表示されます。
Dolby Atmos RendererStudioバージョンでDolby Atmos有効時に表示されます。
Dolby Atmos Rendererから現在選択されているフォーマットの出力が表示されます。
送信先 Audio Outputs DaVinci Resolveを動作させている環境(PC)に装備されている各種オーディオ出力が表示されます。
Bus Return バスのマスターインサートリターンが表示されます。
Talk Back トークバックに使用する汎用的な入出力が表示されます。
Track Inputオーディオトラックへの入力が表示されます。
これは、録音およびスルーへの入力です。
Dolby Atmos Send Bedトラックと、オブジェクトトラックのSendパッチが自動で作成されます。
Bedトラックは、環境音や効果音などを含むトラックで、全体的な雰囲気や空間を提供します。
オブジェクトトラックは、音源の位置に変化をもたらすトラックで、特定の動きや臨場感を提供します。

方法2:チャンネルストリップ(ミキサー)の「入力」の利用

もう1つは、ミキサー機能の各チャンネルストリップにある「入力」の設定を利用する方法です。

「入力」の設定におけるメニューには、以下の4種の項目があります。

  • 入力なし
  • 入力
  • バス
  • バス設定

このうち、「入力」は方法1の「ソース:Audio Inputs」が開き、「バス」は方法1の「ソース:Bus Out」が開きます。

そのため、まだ記載していない「バス設定」について、ここでは説明します。

バス設定を選択すると、「バス設定」ウィンドウ(下図)が開きます。

主に、オーディオの入出力に伴うレベル(音量)設定を行うウィンドウです。

各設定について、以下にまとめます。

カテゴリー設定項目説明
マイク/楽器 ノブ ソースのマイク/楽器レベルを調整します。
オン ソースのマイク/楽器レベルを有効にします。
48V 入力のファンタム電源を有効にします。
録音レベル ノブ 録音されるレベルを調整します。
録音トラックに録音できる状態にします。
オーディオソースが、「入力/出力のパッチ」で録音対象のトラックにパッチ済の状態で有効にしてください。
スルー入力のモニタリングのみ行い、録音はされなくなります。
オーディオソースが、「入力/出力のパッチ」で録音対象のトラックにパッチ済の状態で有効にしてください。
トリム ノブ チャンネルからミキサーに送信されるレベルを調整します。
フェイズ 信号の位相を反転させます。
ダイレクト出力 ノブ チャンネルからダイレクトに出力されるレベルを調整します。
オン ダイレクト出力のオン/オフを切り替えます。
プリ ダイレクト出力の接続をメインチャンネルフェーダーの前にするか、後にするかを切り替えます。
インサート オン 有効時は、チャンネルがインサートリターンに接続されます。

商品情報

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まとめ

今回は、DaVinci Resolveの「Fairlightページ」のうち、「初期セットアップ」の「バスの割り当て」についてまとめてみました。

前編(リンク)、中編(リンク)もありますので、DaVinci Resolveを使用する際のヒントになれば幸いです。

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