【徹底攻略ガイド】Roland V-STAGE:設定メニューで自分色に染めて、使いこなそう!~Sceneメニュー~

本記事では、V-STAGEの「シーンに関する設定」を徹底解説します。

Rolandのフラッグシップ・ステージ・キーボードである「V-STAGEシリーズ(V-STAGE 76 / V-STAGE 88)」。

このシリーズの良い所は「音源のリアルさ」だけでなく、特に「ユーザーに寄り添った使いやすさ」は競合製品よりも上だと考えています。

ですが、V-STAGEのポテンシャルを引き出すには、「設定メニュー」がカギになります。

V-STAGEを使いこなし、「自分専用」にするためのマニュアルとしてご活用ください。

Sceneメニュー

「シーン」「シーン・チェイン」に関連する統合的な設定です。

トーンの設定のみではなく、外部コントローラーのアサイン関連の設定も含まれます。

[Edit] > [General]

コントロール説明
Level シーン全体の音量を調整します。
Tempo シーンに紐づくテンポを設定します。

[Edit] > [Scene Utility]

コントロール説明
Scene Init シーンの初期化を行います。

Assign

本メニューの説明では、アサインの設定方法にも触れていきます。

アサインの設定方法

V-STAGEでは、以下のような共通のコントローラーに対して、特定の機能をアサインすることができます。

パート毎に設けられている「CTRLx」のようなコントローラーには、割り当てることはできません。

パネル上の用語コントローラー
Pedal1 PEDAL CTRL 1端子(背面)
Pedal2 PEDAL CTRL 2/L端子(背面)
Pedal3 PEDAL CTRL 3/C端子(背面)
Pitch [PITCH]ホイール(汎用コントローラー:リンク
Mod [MOD]ホイール(汎用コントローラー:リンク
Brake ROTARY[BRAKE]ボタン(汎用コントローラー:リンク
Speed ROTARY[SPEED]ボタン(汎用コントローラー:リンク

これらのコントローラーに機能をアサインするための手順は以下です。

  1. 「ASSIGN」ボタンを押下する。(基本操作部:リンク
  2. 「SHIFT+◀」もしくは「SHIFT+▶」を押下し、機能をアサインしたいコントローラーを選択する。
  3. 「◀」もしくは「▶」と「SELECT」を使い、アサインしたい機能を選択する。

[アサイン可能なパラメータ] > [共通]

パラメータ説明
Source利用するアサインの設定を以下から選択します。

  • SYS:「システム」の設定に従う
  • SCENE:「シーン」毎に設定された内容に従う
Polarity動作する際の「極性」を設定します。
Pedal1~Pedal3に対してのみ表示される設定です。
Mode動作モードを以下から選択します。

  • LATCH:押すたびに切り替わるモード
  • MOMENTARY:押している間だけ有効になるモード

ROTARYの「BRAKE」ボタン、ROTARY[SPEED]ボタンに対してのみ表示される設定です。

[アサイン可能なパラメータ] > [All]

全パートに対してかけるエフェクトを設定します。

パラメータ説明
OFF 機能を割り当てません。
CC01〜31、33〜95 設定する番号の「CC」を設定します。
BEND ピッチ・ベンド効果がかかります。
BEND DOWN ピッチ・ベンド効果(下方向)がかかります。
BEND UP ピッチ・ベンド効果(上方向)がかかります。
AFTERTOUCH アフタータッチを割り当てます。
LEVEL パートの音量を割り当てます。
PAN パートのパンを割り当てます。
PART SW パートの有効(オン)/無効(オフ)を割り当てます。

[アサイン可能なパラメータ] > [Organ]

Organパートに対してかけるエフェクトを設定します。

パラメータ説明
WHEEL BRAKE トーンホイールのブレーキ状態を交互に切り替えます。
WHEEL SPEED UP ONにすると、トーンホイールの回転速度が上がってピッチが変化します。

その他のORGANのパラメータについては、ORGAN EDITの内容から抜粋したものになります。

[アサイン可能なパラメータ] > [A.Piano]

A.Pianoパートに対してかけるエフェクトを設定します。

割り当て可能なパラメータは「STEREO WIDTH」「BRIGHTNESS」のみになりますが、A.Piano EDITの内容から抜粋したものになります。

[アサイン可能なパラメータ] > [E.Piano]

E.Pianoパートに対してかけるエフェクトを設定します。

割り当て可能なパラメータは、E.Piano EDITの内容から抜粋したものになります。

[アサイン可能なパラメータ] > [Synth A] / [Synth B]

Synth パートに対してかけるエフェクトを設定します。

割り当て可能なパラメータは、SYNTH A EDITおよびSYNTH B EDITの内容から抜粋したものになります。

[アサイン可能なパラメータ] > [Vocoder]

Vocoderパートに対してかけるエフェクト設定します。

割り当て可能なパラメータは、Vocoder EDITの内容から抜粋したものになります。

なお、Vocoderは、Ver.1.10以降でないと使えない機能になりますので、ご注意ください。

[アサイン可能なパラメータ] > [System]

システム関連のエフェクトを設定します。

パラメータ説明
TAP TEMPO タップ・テンポの機能を割り当てます。
NEXT SCENE 次のシーンに遷移します。
PREV SCENE 前のシーンに遷移します。
DEC パネルの「DEC」ボタン押下時の効果を割り当てます。
INC パネルの「INC」ボタン押下時の効果を割り当てます。
TOTAL FX: MFX SW TOTAL EFFECTSのMFXの有効(オン)/無効(オフ)を切り替えます。
TOTAL FX: DELAY SW TOTAL EFFECTSのDELAYの有効(オン)/無効(オフ)を切り替えます。
TOTAL FX: REVERB SW TOTAL EFFECTSのREBERBの有効(オン)/無効(オフ)を切り替えます。
COMP SW MASTERのCOMPの有効(オン)/無効(オフ)を切り替えます。
EQ SW MASTERのEQの有効(オン)/無効(オフ)を切り替えます。
TFX CTRL1 TOTAL EFFECTSのMFXの[CTRL1]つまみを割り当てます。
TFX CTRL2 TOTAL EFFECTSのMFXの[CTRL2]つまみを割り当てます。
DELAY LEVEL TOTAL EFFECTSのDELAYの[LEVEL]つまみを割り当てます。
DELAY TIME TOTAL EFFECTSのDELAYの[TIME]つまみを割り当てます。
DELAY FEEDBACK TOTAL EFFECTSのDELAYの[FEEDBACK]つまみを割り当てます。
REVERB LEVEL TOTAL EFFECTSのREVERBの[LEVEL]つまみを割り当てます。
REVERB TIME TOTAL EFFECTSのREVERBの[TIME]つまみを割り当てます。
SHIFT パネルの「SHIFT」ボタン押下時の効果を割り当てます。
「All」~「System」にカーソルあるときに「SELECT」ノブを押すと、「ASSIGN EDIT」画面が表示されます。

商品情報

「4つの独立したサウンドエンジン」とオルガンに近いタッチの「新開発のセミウェイト・ウォーターフォール鍵盤」を搭載した76鍵のパフォーマンスキーボード
「4つの独立したサウンドエンジン」とピアノに近いタッチの「ウェイテッド・ハンマーアクション鍵盤(エスケープメント対応のアイボリーフィール鍵盤)」を搭載した88鍵のパフォーマンスキーボード。

まとめ

本記事では、V-STAGEの「シーンに関する設定」について、まとめました。

この内容は、V-STAGEのポテンシャルを引き出すための基本部分になる内容です。

V-STAGEを使いこなすための第一歩として、参考にしてみてください。

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