動画編集ソフトのDaVinci Resolveでは、ページ毎に役割を設けて、やれることを分けています。
今回は、その中でも3D編集やアニメーション作成などに関わるFusionページの「ページ概要」「インターフェースツールバー」について、チュートリアルとしてまとめていこうと思います。
なお、ここで紹介する内容は、DaVinci Resolve Studio 18 に基づいた内容になっています。
Fusionページの概要
Fusionは、AdobeのAfter Effectsに相当する機能を有しています。
具体的には、「エフェクトの追加」「合成」「VFX」「モーショングラフィックス」「タイトルの作成」「3Dデザイン」などを実行できます。
ユーザーがFusionの編集をする際は「ノードエディター」「スプラインエディター」「キーフレームエディター」を用いることになります。
これは、Fusionによる処理は「ノードと呼ばれる画像処理用のエンジン(エフェクト)の組み合わせ」で行われるためです。
「ノード」は、「コンポジション」というまとまりの中で管理され、追加・編集・削除が可能になります。
なお、Fusionページで施した編集はクリップに適用され、エディットページ/カットページにも反映されます。
【参考】Fusionページのエフェクトの一例
先述の通り、Fusionページでは、一般的な2Dを対象にした「合成」「キーイング(特定の対象物を抜き出す技術:クロマキーなど)」の他、以下のような機能も有しています。
機能 | 説明 |
3D合成 | 3Dのオブジェクト各種を扱うための3D専用のノードがあります。 これにより、単なる3Dオブジェクトの他、3Dモデリングツール(Blenderなど)のようにカメラや光による演出が可能です。 |
パーティクル | パーティクル専用のノードを有しています。 これにより、After Effectで行うようなVFXなども作成することができます。 |
モーショングラフィック | トラッキング専用のノード、ブラーやマスキング専用のノードなどを有しています。 これらは、アニメーション作成にも役立ちます。 |
カラー調整 | LUT(カラープリセット)を初め、カラー調整に役立つノードを有しています。 これにより、詳細な色の調整が可能になります。 |
UI
Fusionページのデフォルトでは4つのエリアで構成されています。(詳細はこちら:リンク)
しかし、インターフェースツールバーで切り替えることで、表示するものやレイアウトを変更することが可能です。
インターフェースツールバーで変更できるそれぞれの表示内容については、以下にまとめます。
ボタン | 説明 |
メディアプール | メディアページ等で、メディアプールに読み込まれた素材が表示されます。 |
エフェクト | 適用できるノードの一覧が表示されます。 |
クリップ | サムネイルタイムラインが表示されます。 |
ノード | ノードエディターの表示/非表示を行います。 |
スプライン | スプラインエディターの表示/非表示を行います。 |
キーフレーム | キーフレームエディターの表示/非表示を行います。 |
メタデータ | 「メディアプール」「クリップ」で選択したクリップの情報が表示されます。 |
インスペクタ | 選択したノード(エフェクト)の設定を確認・変更することができます。 |
インターフェースツールバー
インターフェースツールバーで表示できる各インターフェースについて概要をまとめます。
メディアプール
Fusionページでも、メディアプールには、プロジェクトに読み込んだ動画、画像、オーディオ、タイムラインのデータが保存されています。
これらは、他のページと同期されるため、各ページでの編集内容が反映されます。
各素材はノードエディターにD&Dすることで、「MediaInノード」として追加することができます。
その他、メディアの読み込みなどの基本的な操作方法は、他のページのメディアプールと同じです。
メディアページ~メディアプール~(リンク)を参照ください。
エフェクト(エフェクトライブラリ)
Fusionで使用できるすべてのノード(サードパーティー製のOFXプラグインを含む)が表示されます。
各エフェクトは、ノードエディターにD&Dすることで追加することができます。
なお、エフェクトライブラリは、以下のようにセクションで分かれています。
セクション | 説明 |
Tools | よく使うであろう基本的なエフェクトがまとまっています。 |
OpenFX | 「サードパーティ製のプラグイン」および「DaVinci Resolveに付属するResolveFX」が含まれています。 |
Template | すでに作られているプリセットが含まれています。 |
LUTs | カラープリセットが含まれています。 |
クリップ
タイムラインエディター上で使われている全クリップが含まれる「サムネイルタイムライン」が、ノードエディターの下に表示されます。
なお、現在選択されているクリップには、オレンジの外枠が表示されます。
各クリップでは、サムネイル画像の他、適用しているエフェクト/コンポジションの情報を確認できます。
このタイムラインエディターでは、以下の様な操作が可能です。
操作 | 手順 |
操作対象のクリップを切り替える | 切り替えたいクリップを選択します。 |
新規でコンポジションを作成する | サムネイルを対象に開いたコンテクストメニューから「新規コンポジションを作成」を選択します。 |
現在とは別のコンポジションを読み込む | サムネイルを対象に開いたコンテクストメニューから[開きたいコンポジション名] > [ロード]を選択します。 |
コンポジションの名前を変更する | サムネイルを対象に開いたコンテクストメニューから[開きたいコンポジション名] > [名前を変更]を選択します。 |
コンポジションを削除する | サムネイルを対象に開いたコンテクストメニューから[開きたいコンポジション名] > [削除]を選択します。 |
現在の編集内容をリセットする | サムネイルを対象に開いたコンテクストメニューから「Fusionコンポジションをリセット」を選択します。 |
ノード
押下すると開くノードエディターはFusionページにおいて一番重要な要素とも言え、実際に編集してエフェクトを適用する場所となります。
そのため、知っておいた方が良いことも多いので、以下の2つの記事を参照ください。
参考として、ノードエディターでは、次のようなことができます。
- ノードの追加
- ノードの編集
- ノードの削除
- ナビゲート(パン/ズーム)
ノードを使用して編集を行いますが、入力された情報に適用したエフェクト(ノード)の処理を施し、後段に処理の結果を流します。
これは、単純な一本道に収まらず、複雑な分岐と合流を構築することも可能です。
スプライン
押下すると開くスプラインエディターにより、キーフレームを用いた直感的な「時間」「値」「キーフレーム間を補間するカーブ」の編集ができます。
また、スプラインエディターは、以下の4つのエリアで構成されています。
- ズームを主としたフレームコントロール
- パラメーターリスト
- グラフエディター
- ツールバー
上記領域やスプラインエディタ-の使い方については、こちら(リンク)を参照ください。
キーフレーム
キーフレームエディターでは、各ノードを適用する相対的なタイミングの調整(イン点/アウト点のトリム/延長、スライド)を直感的に行うことができます。
なお、タイミングの調整が行いやすいように、現在のコンポジションに含まれるノードがレイヤーの多段表示で表示されます。
詳細は、こちら(リンク)を参照ください。
メタデータ
メディアページと同様の機能を有しています。(参考リンク)
「メディアプール」「クリップ」で選択したクリップのメタデータが表示されます。
インスペクタ
ノードエディターで選択したノードに関連する編集可能なパラメーターやコントロールが表示されます。
複数ノードのパラメーターは一度に表示できます。
詳細は、こちら(リンク)を参照ください。
Fusionページのカスタマイズ
Fusionページには、メニューの[Fusion] > [Fusion Settings] でFusionページに特化した環境設定を行うことができます。
詳細は、以下の4つの記事でまとめています。
Fusionページ~Fusion設定:その1~(リンク)
Fusionページ~Fusion設定:その2~(リンク)
Fusionページ~Fusion設定:その3~(リンク)
Fusionページ~Fusion設定:その4~(リンク)
この設定により、ユーザーが使いやすいように独自のカスタム設定を行うことができます。
また、各エリアの調整(サイズ変更)も、もちろん可能です。各エリアの表示領域の境界部をドラッグしてください。
商品情報
公式HPでは、無料版もダウンロードできます。
無料版は、試用期間のようなものではなく、永続的に無料で使い続けることができます。
また、無料版とは言え、プライベートで利用する場合は十分すぎる機能を有しています。
まとめ
今回は、DaVinci Resolveの「Fusionページ」の「ページ概要」「インターフェースツールバー」についてまとめてみました。
DaVinci Resolveを使用する際のヒントになれば幸いです。